trame – a study on ambient music

creative coding, musica, video



trame è una collezione di bozze e provini provenienti da altri lavori, riprocessati con lo scopo di farne emergere un nuovo significato.

trame è un’esplorazione delle tecniche classiche di produzione della musica ambient e generativa (loop asincroni, generatori pseudo-casuali, catene markoviane, sintesi granulare, processing spettrale, eccetera…) programmati all’interno dell’ambiente Max/MSP.

trame è uno studio sulle possibilità di generazione di contenuti video audio-reactive dell’estensione Jitter.

lo scopo di trame è quello di interrogare tecniche ed estetiche, producendo composizioni che costituiscano un viaggio all’interno della musica ambient con gli strumenti di Max/MSP/Jitter